DC Comics опубликовала новое видео интервальной съемки, взор из-за кулис на процесс цифрового проектирования для DC Collectibles. В нем показана эволюция цифровых скульптур, все начинается с того, что архитекторы делают многоугольные модели прокси с низким разрешением. Отсюда они делают все артикуляции для фигуры по ходу того, как фигура прогрессирует. После чего, они работают над деталями, такими как мышечная масса и мимика лица. В видео ниже DC Comics также малость проявили Новейшую Анимированную Фигурку Лекса Лю?тора 52, которая выйдет в феврале 2014 года.
Чтоб вы имели возможность заглянуть за кулисы DC Collectibles на этой неделе, мы решили, что дадим вам возможность поглядеть на процесс сотворения цифровой статуи. Это одна из техник сотворения новейшей скульптуры, бюста либо анимированной фигуры.
1-ое, что нужно сделать в процессе сотворения анимированной фигуры, является блокирование по основам как можно резвее. Это делается методом сотворения разных многоугольных моделей прокси с низким разрешением, которые мы будем подменять либо редактировать в процессе работы. Вместе с этим мы будем использовать обыкновенные геометрические фигуры, такие как сферы и цилиндры, чтоб установить все нужные артикуляции для фигуры по ходу ее прогрессирования.
Когда модель имеет определенные очертания, мы используем маски и текстуры, чтоб сделать окончательную поверхность и добавить оканчивающие штришки. Что очень принципиально, когда дело касается цифрового проектирования, речь никогда не идет только об одной технике. Мы повсевременно ищем новые пути решения разных художественных и технических задач. Это достаточно новенькая разработка, и правила как и раньше до конца не установлены.
Насладитесь этим эксклюзивным видео интервальной съемки. Посмотрите на процесс сотворения полностью новых цифровых скульптур, которые еще пока не объявили коллекционными – DC Comics – Новенькая Анимированная Фигура Лекса Лю?тора 52 (Бронированного) Делюкс.