времени — 3Д БУМ https://3dbym.ru 3Д принтеры и всё что с ними связано Fri, 27 Mar 2015 13:14:24 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.5.1 3D печать и теоретическая физика https://3dbym.ru/2015/03/3d-pechat-i-teoreticheskaya-fizika/ Fri, 27 Mar 2015 13:14:24 +0000 //3dbym.ru/2015/03/3d-pechat-i-teoreticheskaya-fizika/ Скоро у школьников появится возможность прикоснуться к теоретическим концепциям, которые они изучают на уроках физики, при помощи 3D печати.

Вид сверху на итог проекта Sculplexity. Исследователи удачно показали, каким образом сложную теоретическую физику можно конвертировать в реальный объект при помощи… читать далее

The post 3D печать и теоретическая физика first appeared on 3Д БУМ.

]]>
Скоро у школьников появится возможность прикоснуться к теоретическим концепциям, которые они изучают на уроках физики, при помощи 3D печати.

3D печать и теоретическая физика

Вид сверху на итог проекта Sculplexity. Исследователи удачно показали, каким образом сложную теоретическую физику можно конвертировать в реальный объект при помощи 3D принтера. Фото: Имперический институт Лондона

Основываясь на математической модели, описывающей причину вероятного возгорания леса и распространение пожара, они сделали объект объемом 8 см3 всего за 8 часов. Это обошлось им в 12 фунтов. Исследователи окрестили подход «Sculplexity», что по отдельности значит в переводе «скульптура и сложность». Вдохновение пришло после того, как доктор Том Эванс посетил Музей Виктории и Альберта в Лондоне, где он в первый раз увидел 3D печатный объект, обретенный музеем.

3D печать и теоретическая физика

Стол Fractal.MGX, разработанная WertelOberfell и Матиасом Бар. Фото: Стефан Бриолант (фото является собственностью WertelOberfell).

«Это была таблица, воодушевленная деревоподобными стуктурами, встречающимися в природе, которая является примером процесса разветвления, что обычно встречается в сложных системах теоретической физики. Это принудило меня задуматься, какие еще процессы, связанные с физикой, можно конвертировать в 3D печатную модель? Каким образом можно выполнить схожее преобразование? Есть ли у инструмента, 3D принтера, ограничения относительно типа математической модели, которую мы можем использовать?» — произнес доктор Эванс.

Сложные системы, к примеру, живой организм, состоят из большого огромного количества частей, взаимодействующих в почти всех временных и пространственных масштабах и демонстрирующих когерентное поведение, также определенные закономерности в огромных масштабах. До сего времени исследователи лицезрели эти математические модели визуализированными только при помощи двумерных представлений, время от времени даже без использования разных ракурсов, чтоб сделать эффект 3D объекта. Создание 3D печатного объекта открывает неизведанную ранее местность.

В собственном исследовании ученые использовали лесной пожар в качестве примера, где каждый элемент представлял дерево, которое могло быть живым, мертвым либо окутанным огнем. Каждый элемент может существовать в определенном состоянии и меняется с течением времени, процесс регулируется определенным набором правил.

«Основная мысль очень обычная – 3D принтер выстраивает объект слой за слоем. Потому высоту объекта можно поменять с течением времени. Представим, у вас есть математическая модель, определяющая плоское, двухмерное изображение, изменяющееся во времени – часто это будет сетка, в какой одни ячейки заполнены, а другие пустые».

«Математическая модель обусловит, в какой точке на этот момент должен печатать 3д принтер на данной высоте. Потом, на последующем шаге, обусловит, что необходимо напечатать поверх предшествующего слоя и т.д.. В итоге получаем 3D объект, показывающий, как развивалась математическая модель во времени», — продолжил доктор Эванс.

Окончательная модель, которую сделали исследователи, была не без изъянов. Но доктор Эванс верует, что схожий опыт позволил им найти трудности, сконструировать решения и воодушевить физиков на то, чтоб стать креативными.

«В нашей своей группе в Империал мы пытаемся разъяснить аномалии сердцебиения, следя за ординарными моделями поведения отдельных клеток в сердечной мышце – может быть, это можно будет визуализировать при помощи 3D печати. Основную часть моделей, представляющих распространение болезней, также можно визуализировать.

«Вероятно, существует много других вероятных примеров, и мы просто возлагаем надежды, что наш буквальный переход от теоретической модели к 3D печатному результату выступит стимулом для других, чтоб стать креативными», — подытожил доктор Эванс. Их научная работа размещена сейчас в журнальчике European Physics Letters.

The post 3D печать и теоретическая физика first appeared on 3Д БУМ.

]]>
3D печатные работы Тейлора Вульфа https://3dbym.ru/2015/02/3d-pechatnyie-rabotyi-teylora-vulfa/ Wed, 18 Feb 2015 10:06:24 +0000 //3dbym.ru/2015/02/3d-pechatnyie-rabotyi-teylora-vulfa/ Независимо от того, считаете ли вы Дэмиена Херста революционным художником, заслуживающим свою славу и достояние, либо капиталистом, ставшим легкой мишенью для критиков, нет никаких колебаний в его возмутительном использовании мимезиса.

Об этом можно рассуждать длительно. Очевидно, мимикрия и хищения являются… читать далее

The post 3D печатные работы Тейлора Вульфа first appeared on 3Д БУМ.

]]>
Независимо от того, считаете ли вы Дэмиена Херста революционным художником, заслуживающим свою славу и достояние, либо капиталистом, ставшим легкой мишенью для критиков, нет никаких колебаний в его возмутительном использовании мимезиса.

3D печатные работы Тейлора Вульфа

3D печатные работы Тейлора Вульфа

Об этом можно рассуждать длительно. Очевидно, мимикрия и хищения являются обычными для современного искусства, время от времени это во благо.

Тейлор Вульф не богат. Он является эрудированным вундеркиндом, черпающим вдохновение в природе для сотворения чего-то нового. 20 четырехлетний коллажист, кулинар, архитектор и юзер 3D принтера подарил миру это:

3D печатные работы Тейлора Вульфа

Это Вульф со собственной статуей, которую он сделал, используя Artec Eva-M, фотограмметрический сканер, создающий 3D модель средством объединения тыщ отдельных снимков, и картонный 3D принтер Mcor Iris.

3D печатные работы Тейлора Вульфа

3D принтер Mcor Iris печатает из бумаги. Вульф признает, что мог бы сделать статуи таза и позвоночника без использования этих новых технологий, но это было бы намного труднее.

Как упоминалось ранее, Вульф также является кулинаром, и, хотя в собственных кулинарных творениях он не употребляет 3D печать, все они равно потрясающие.

3D печатные работы Тейлора Вульфа

Эта фото Вульфа в работе, улыбающегося и превосходного, навевает мысли о наилучшем времени.

The post 3D печатные работы Тейлора Вульфа first appeared on 3Д БУМ.

]]>
3D сканирование превращает поездку в метро в виртуальное путешествие (+ видео) https://3dbym.ru/2014/05/3d-skanirovanie-prevrashhaet-poezdku-v-metro-v-virtualnoe-puteshestvie-video/ Fri, 16 May 2014 07:17:32 +0000 //3dbym.ru/2014/05/3d-skanirovanie-prevrashhaet-poezdku-v-metro-v-virtualnoe-puteshestvie-video/ Крис Колеман раз в день путешествует в Денвер на метро. При помощи ручного 3D сканирующего устройства и ноутбука живописец записал все происходящее в Денверском метро. Проект был введен в эксплуатацию в 2013 году DENVER DIGERATI для DENVER THEATRE DISTRICT (Денверский… читать далее

The post 3D сканирование превращает поездку в метро в виртуальное путешествие (+ видео) first appeared on 3Д БУМ.

]]>
Крис Колеман раз в день путешествует в Денвер на метро. При помощи ручного 3D сканирующего устройства и ноутбука живописец записал все происходящее в Денверском метро. Проект был введен в эксплуатацию в 2013 году DENVER DIGERATI для DENVER THEATRE DISTRICT (Денверский театральный округ).

3D сканирование превращает поездку в метро в виртуальное путешествие (+ видео)

Метро – это путешествие, которое начинается снаружи и движется внутрь. Время от времени обволакивая, а время от времени отрывая и обескураживая, время производит движение вперед и упрощается. Это документация физического места, переданная с мельчайшими деталями, цветами и различными структурами. Несколько реальных поездок были обработаны и оцифрованы, чтоб передать красивые абстрактные чувства, которые отличаются от отрешенности, которую можно испытать во время нахождения в публичном транспорте.

Поезд отсканировали во время хождения от 1-го конца состава к другому, а сам тоннель и станции запечатлели во время маленьких прогулок в промежутках остановок. Фрагментация и пробелы в данных определены физическими ударами, скоростью, поворотами во время путешествия, которые воздействовали на руку художника в процессе сканирования. Окончательные модели передают определенный момент, отрезок времени. Таким макаром, каждый новый снимок никогда не будет похож на предшествующий, любой из их представляет собой уникальное тело в определенный момент путешествия.

Крис Колеман собрал данные, использовав PrimeSense Carmine и Skanect. Обработал их в Blender Cycles при помощи рендер-фермы render.st. Поглядите видео ниже, оно показывает креативную работу Криса Колемана:

The post 3D сканирование превращает поездку в метро в виртуальное путешествие (+ видео) first appeared on 3Д БУМ.

]]>
Интервью с дизайнером 3D печатных динозавров Девидом Кретцом https://3dbym.ru/2014/04/intervyu-s-dizaynerom-3d-pechatnyih-dinozavrov-devidom-krettsom/ Thu, 17 Apr 2014 02:57:01 +0000 //3dbym.ru/2014/04/intervyu-s-dizaynerom-3d-pechatnyih-dinozavrov-devidom-krettsom/ Вам нравятся динозавры? Если да, то наверное понравятся и работы Девида Кретца. Интервью с Девидом Кретцом: «Я до сего времени не могу поверить, что люди мне платят за то, что я делаю динозавров».

Как длительно вы увлекаетесь динозаврами и с… читать далее

The post Интервью с дизайнером 3D печатных динозавров Девидом Кретцом first appeared on 3Д БУМ.

]]>
Вам нравятся динозавры? Если да, то наверное понравятся и работы Девида Кретца. Интервью с Девидом Кретцом: «Я до сего времени не могу поверить, что люди мне платят за то, что я делаю динозавров».

Интервью с дизайнером 3D печатных динозавров Девидом Кретцом

Как длительно вы увлекаетесь динозаврами и с чего это все началось?

С того времени, как я себя помню. Многим детям они нравятся, но я это так и не перерос. Я отрисовывал их повсевременно, снимал видеоклипы, лепил скульптурки и раскрашивал их… Мне хотелось сделать игрушки, которые нельзя было нигде отыскать.

Какая модель вам больше всего нравится?

1/72 T.рекс вышел отлично. Ультрадетализированный материал смотрится просто отлично. Также моя новенькая серия Chubbie пользуется большущим фуррором.

Интервью с дизайнером 3D печатных динозавров Девидом Кретцом

Что такового предлагает Shapeways, чего у вас не было ранее?

Думаю, все дело в том, что модель можно совсем не сложно загрузить, а магазин выполнит всю сложную работу, на которую у вас нет времени, к примеру, доставку клиентам. Я утомился от того, что мой гараж забит динозаврами. Также мне нравится, что у людей есть возможность выбирать. Если человек готов издержать $300 на динозавра из серебра, он это в состоянии сделать, либо если у него всего есть $10 – для него также найдутся варианты. Если б у меня было довольно времени, я бы выкладывал новейшую модель динозавров каждый денек.

Интервью с дизайнером 3D печатных динозавров Девидом Кретцом

Когда вы начали заниматься моделированием для кинофильмов? А именно о динозаврах?

В анимированной школе (CalArts) я начал обдумывать, каким образом они по сути двигались. Я снял маленький кинофильм, и он мне так приглянулся, что я поразмыслил: это могло бы стать моей профессией. По окончанию школы я работал в Disney Feature Animation над Fantasia 2000, а потом они начали делать кинофильм о динозаврах. Я умолял их до того времени, пока они не позволили мне участвовать в его разработке. Я стал ведущим дизайнером персонажей, мечта всей моей жизни осуществилась.

Интервью с дизайнером 3D печатных динозавров Девидом Кретцом

После чего я работал над многими фильмами о динозаврах, некие так никогда и не вышли на экран, но некие стали пользующимися популярностью. Не так давно я работал директором ТВ телесериала Dinosaur Revolution (Революция динозавров) и кинофильма Dinotasia (Динотасия). Кроме собственных обязательств директора, я также сделал сильно много моделей. Мой сегодняшний проект, связанный с динозаврами, именуется Walking WIth Dinosaurs 3D (Прогулка с динозаврами 3D). Он выйдет на экран 20 декабря 2013 года, я исполнял роль дизайнера персонажей. Вначале я делал статуи из глины, перед тем, как занялся 3D, но при помощи современных инструментов 3D моделирования можно создавать так близкие к реальности модели, которые никогда не вышло бы вылепить из глины. Я работал над обилием кинофильмов, не связанных с динозаврами, но, вне сомнения, динозавры для меня всегда на первом месте.

Какой продукт на Shapeways, кроме вашего магазина, вам больше всего нравится?

Дизайнеры на Shapeways всегда выходили за рамки вероятного, непринципиально, что это было: бикини, панели для iPhone, декорации…Все модели АО-своему уникальны, ведь дизайнеры на Shapeways вправду очень профессиональные люди.

The post Интервью с дизайнером 3D печатных динозавров Девидом Кретцом first appeared on 3Д БУМ.

]]>
«Kong in Chains» — гений, создающий реальные 3D печатные статуи https://3dbym.ru/2014/04/kong-in-chains-geniy-sozdayushhiy-realnyie-3d-pechatnyie-statui/ Thu, 10 Apr 2014 18:06:29 +0000 //3dbym.ru/2014/04/kong-in-chains-geniy-sozdayushhiy-realnyie-3d-pechatnyie-statui/ Время от времени возникают такие проекты, которые указывают нам на совсем новые цели и задачки. Конкретно это вышло с блогером Майком Молич Хоу, но благодаря его открытой душе и в одинаковой мере светлому разуму, это все привело к хорошему интервью… читать далее

The post «Kong in Chains» — гений, создающий реальные 3D печатные статуи first appeared on 3Д БУМ.

]]>
«Kong in Chains» — гений, создающий реальные 3D печатные статуи


Время от времени возникают такие проекты, которые указывают нам на совсем новые цели и задачки. Конкретно это вышло с блогером Майком Молич Хоу, но благодаря его открытой душе и в одинаковой мере светлому разуму, это все привело к хорошему интервью с 3D дизайнером Джастином «Джином» Хао Ю Виллой.


Встреча с «Джином» прошла в заброшенном веб-салоне, некогда принадлежавшем величавой компании Gmail. В текущее время юзеры покинули её, так как боялись утраты права принадлежности на свои индивидуальные данные и, лицезрев это, Syndicate продали его.


Джастин Джин Хао Ю Вилла, более узнаваемый под ником «Kong in Chains», занимался 3D моделированием видеоигры Rampage с момента окончания Ванкуверской школы киноискусств в 2004 году. Филиппинский живописец работал с целым арсеналом, начиная от zBrush и заканчивая Maya, он уже в протяжении более 6 лет работал на проф уровне с такими известными именами, как серия видеоигр «Tiger Woods PGA Tour 2010» от EA Sports, комедийным детективным мультом «Правдивая история Красноватой Шапочки», также консольной игрой, получившей звание «Игра года», «Неизведанное 2» для Playstation 3. Существа и персонажи, которые он сделал для киностудий, разработчиков игр, производителей игрушек, и фактически для всех видов учреждений культуры, были так близкими к реальности, что могли, как подарить вам самые красивые сновидения, так и самые худшие ночные кошмары. И этому парню всего 29 лет. Сейчас самый превосходный мастер Востока пустил в ход томную артиллерию – 3D печать.


Некое время он занимался тем, что запечатлел головы. Это делалось с целью вырезать бюст, который потом можно 3D напечатать. Таким макаром, Джин применил свои способности моделирования и сделал голову человека в Mudbox, запечатанную на деньке, и считал, что это можно было бы напечатать.

«Kong in Chains» — гений, создающий реальные 3D печатные статуи


Бюст юного человека, произведенный на 3D принтере EOS


Чтоб произвести качественные статуи, нужно их длительно чеканить. Один клиент даже пожелал, чтоб юный Джин расположил его голову на Сфинксе.

«Kong in Chains» — гений, создающий реальные 3D печатные статуи


Майкл не мог поверить своим очам, так его заворожили детали собственной реалистичностью. Ему было любопытно, какие мысли в голове этого юного гения.


Вы CAD живописец, почему Вы начали заниматься 3D печатью?


Со мной просто связалась в электрическом режиме одна компания, специализирующаяся на 3D печати бюстов статуй, которые использовали в качестве надгробных памятников погибших на могилах.

«Kong in Chains» — гений, создающий реальные 3D печатные статуи


Блогер показал ему изображение собственного кумира и спросил: «Сколько времени вам пригодится, чтоб сделать нечто схожее?»


Приблизительно 3-4 денька, беря во внимание все маленькие детали. Я считаю, основная часть времени тратится на то, чтоб достигнуть сходства с уникальными чертами человека.


Во сколько это обойдется?


Находится в зависимости от того, кем является клиент и как подробной и четкой модель должна быть.


Скажем, что клиент это я.


Вы? У вас, нет более принципиальных дел, чем заниматься печатью головы человека? Посчитайте арендную плату, потом расходы на ввод в эксплуатацию арт-проектов.


Вы ищете больше клиентов, не так ли?


Естественно, я вправду стремлюсь закрепить свои позиции и развиваться в предстоящем в сфере 3D печати и привлечь большее количество клиентов, с течением времени. Мне хотелось бы бросить собственный вклад для будущих коллекций промышленности, методом сотворения фаворитных скульптур, таких, как супергерои и мультяшные героев.


Как вы считаете, что приберегло будущее для 3D моделирования и 3D печати? Когда виртуальный мир столкнется с реальностью?


На этот момент 3D печать употребляется для сотворения высококачественных скульптур за наименьшее время, вприбавок к усовершенствованным инструментам моделирования, позволяющим заносить конфигурации в самый последний момент, по желанию арт-директора. То, что вы не сможете сделать так же свободно, работая обычным методом. Что касается роли 3D моделировании в объединении реального и виртуального, я уверен, что это уже происходит, благодаря Oculus Rift – шлему виртуальной действительности. Может быть, когда-нибудь мы сможем создавать статуи снутри системы виртуальной действительности, а потом иметь возможность распечатать их в реальном мире при нажатии кнопки. На этот момент я просто рад, что работаю сам на себя, в качестве художника-фрилансера, который предлагает свои услуги, может быть, наступит денек, когда я захочу открыть свою аутсорсинговую компанию либо школу. Может быть, даже открыть свою 3D типографию либо буду продавать статуэтки и диаграммы собственных дизайнов.

«Kong in Chains» — гений, создающий реальные 3D печатные статуи


Статуя дизайнера – мутант зверька, произошедший от льва и скорпиона. Эта самая работа обучила его многому, благодаря ей Джастин вырос как живописец


С таким талантом, у Вас вправду очень огромные перспективы.


Я буду рад, если продолжу работать сам на себя в качестве независящего художника на несколько 10-ов лет подольше. Я не исключаю возможность того, что перееду назад на Запад, чтоб работать на главную студию.


Джин, в чем смысл жизни, я имею в виду, что такое действительность?


Я считаю, что у каждого свое осознание всего этого. Таким художникам, как я, нравится жить снутри их фантазий и развиваться там, как будто это и есть их действительность. Что касается смысла жизни, то его можно просто выразить таковой цитатой: «Я должен веровать, что послан сюда не просто так. И даже, если у вас на это уйдет вся оставшаяся жизнь, ваш долг перед самим собой – найти причину.

The post «Kong in Chains» — гений, создающий реальные 3D печатные статуи first appeared on 3Д БУМ.

]]>