малтеш — 3Д БУМ https://3dbym.ru 3Д принтеры и всё что с ними связано Fri, 07 Mar 2014 15:01:04 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.5.1 Аддитивное создание — способ Voxel https://3dbym.ru/2014/03/additivnoe-sozdanie-sposob-voxel/ Fri, 07 Mar 2014 15:01:04 +0000 //3dbym.ru/2014/03/additivnoe-sozdanie-sposob-voxel/ Малтеш Сомасехараппа (Maltesh Somasekharappa) неравнодушно относится к 3D печати и аддитивному производству с личной и проф точки зрения. Он работает стратегическим директором на Wipro Infrastructure Engineering в Бангалоре, Индия. Он собирается поделиться своими впечатлениями о новинках этой умопомрачительной технологии за… читать далее

The post Аддитивное создание — способ Voxel first appeared on 3Д БУМ.

]]>

Малтеш Сомасехараппа (Maltesh Somasekharappa) неравнодушно относится к 3D печати и аддитивному производству с личной и проф точки зрения. Он работает стратегическим директором на Wipro Infrastructure Engineering в Бангалоре, Индия. Он собирается поделиться своими впечатлениями о новинках этой умопомрачительной технологии за последние недели и месяцы как конкретный участник.

В этой статье Малтеш Сомасехараппа делится некими идеями о новеньком способе 3D печати от Voxel (в качестве аналога FDM, SLM, SL либо даже LS).

Аддитивное создание — способ Voxel


Технологии 3D печати от Voxel как и раньше находятся в зачаточном состоянии, но показывают большие многообещающие способности в увеличении скорости печати, а именно для печати металлов, где процедура производства, как понятно, протекает так медлительно, что может составлять только нескольких кубических см в час. Исходя из собственного опыта, Малтеш Сомасехараппа отмечает, что 3D разработка Voxel становится основной в других способах 3D печати с завышенной скоростью. К примеру, для сложных структур на базе решетки, их база может стать совершенно подходящим примером для 3D печати по технологии Voxel – это значительно уменьшит время печати (минутки заместо часов), при всем этом можно достигнуть завышенного разрешения при помощи процесса лазерной плавления.

Аддитивное создание — способ Voxel


Стоит начать с определения. Voxel – это трехмерный пиксель. Это сокращенная форма наименования – большой фотоэлемент. Так как для Voxel не существует верно обозначенного размера либо формы, хоть какой объект, которые повсевременно употребляется в значении огромного размера, может быть классифицирован как voxel.


В качестве стандартного примера – представьте конструктор Lego. Они являются самой обычный формой Voxel, с которой мы сталкиваемся в ежедневной жизни. Они имеют определенный размер и форму, их можно соединять вместе либо с другими частями, чтоб получить полностью новейшую, кардинально другую форму. Voxel могут получать форму квадрата, прямоугольника, алмаза, шара, куба, треугольника, восьмигранника либо всякую другую форму, если она подпадает под правило чередования. По сути, вся материя в главном построена из Voxel, если рассматривать ее исходя из убеждений разных, часто циклических плоскостей. Процесс сотворения Voxel модели происходит по принципу сотворения двоичного б — 0 либо 1. По такому же принципу работает и Voxel – необходимо обозначать его присутствие либо отсутствие.

Аддитивное создание — способ Voxel


Voxel обладает рядом преимуществ:


1. Разглядим обычный пример LEGO. Малыши, играя с конструктором, обязаны иметь моторику, развитую до точности 1 мм. Но, практически, в сделанной ими структуре, точность составляет до 5 нанометров. В конечном итоге, приобретенный объект становится еще больше четким, ежели тот вариант, который вначале сделал производитель.


2. Авторство – 2-ое преимущество. Благодаря геометрическому строению Voxel, их можно без помощи других выстраивать в любом направлении, соблюдая правильную дистанцию при их окончательном размещении. Таким макаром, окончательная точность в главном зависит только от погрешностей, допущенных в Voxel.


3. Цифровые детали можно просто поменять, при всем этом вся информация будет сохранена при последующих конфигурациях – благодаря этому процесс моделирования становится существенно проще. Также при изменении размеров Voxel обеспечивается соблюдение пропорций модели. Это также позволяет уменьшить количество возникающих заморочек. К примеру, если окончательная модель состоит из ряда Voxel, общая точность деталей возрастает, потому что исключается появление отдельных ошибок в Voxel.


4. Voxel можно преображать до всех размеров, если система 3D печати будет обеспечивать двоичность (присутствие/отсутствие) четкого размещения. Вследствие этого мы получаем 2-ое преимущество – разные материалы. Таким макаром, поток Voxel позволяет сочетать несочетаемые материалы, к примеру, металлы с высочайшей температурой плавления и полимеры, изначальные механические характеристики которых являются полностью различными.
5. Можно создавать «умные» Voxel, используя несколько материалов. При помощи промышленных Voxel, за ранее загруженных из обычных активных компонент, таких как транзисторы, фотоэлектрические, микроклапаны, другие датчики и исполнительные устройства, можно открыть путь к изготовлению сложных, многофункциональных, встроенных систем.

Аддитивное создание — способ Voxel


Четкое расширение позволяет понизить утраты целостности производимой формы. На данном шаге нет способности использовать различные расширения Voxel в рамках 1-го производственного цикла, потому окончательное расширение находится в зависимости от сначало данных характеристик.


Процесс шифровки возможно окажется достаточно сложным при использовании сложных Voxel. Применение стандартных квадратных либо треугольных Voxel может ускорить процесс, но не всегда приведет к получению высочайшего свойства. В таком случае очень принципиально их соотношение.


В собственной последующей статье Малтеш Сомасехараппа собирается поведать о сложностях, которые появляются во время практического внедрения технологии печати по принципу Voxel, кто на данный момент применяет эту технологию и о передовых разработках в данной области, также о том, как Voxel подходит для 3D печати электрических/цифровых объектов.

The post Аддитивное создание — способ Voxel first appeared on 3Д БУМ.

]]>